迫真meet-me wiki 下北の裏技 - グラッパ
  
必要素材必要数入手場所備考
トノサマバッタ5虫取りパーク横の林など
春の部屋
虫取りパーク外で虫取りができる場所なら基本的にどこでもOK
(わざわざ春の部屋に行く必要は)ないです
カード名特性
グラッパ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩きガード力+500」「斬りガード力+500」「刺しガード力+500」
グラパパ自分が後衛にいる場合、味方前衛キャラの「叩きガード力+1000」「斬りガード力+500」「刺しガード力+500」
グランこのキャラが攻撃した時、30%の確率で「強攻撃」が発動する

基本情報


備考とか

グラパパまでは防御モロ感の親爺だが、グランに進化すると超火力のタチ剣聖に化ける大器晩成型。
素材も集めやすく、カードパックVol1からも手に入る上、バトルコロシアムの攻略に必須なので新規はまずこれを育てよう(提案)

グランまで育てると30%の確率で「強攻撃」が発動するようになるゾ
これがとても強力で、発動すると物理攻撃力を1.5倍して大ダメージを与えることができる(ついでに相手のガードも無効化されるゾ)
グラン本体の攻撃力はとても伸びやすく、335振り(Lv50での全振り)で斬り攻撃力8980、500振り(最大)で斬り攻撃力9827になりますねえ!
後述するオメガブレードなどで火力を底上げしやすいので、強攻撃さえ発動すればよほど硬い相手以外は一撃で倒せていいゾ〜これ

特性上、限られた回数で安定した勝率が求められるAIバトルやチャレンジバトルにはやや不向き。
AIバトルでは斬りに滅法強いシイラモンドを軸とした耐久デッキがぐるぐるしていたり、ライトサイクロンで攻撃すら許されないこともあるので運ゲーを強いられやすい。
逆に試行回数を重ねて1回でも一撃KOできればいいバトルコロシアムや、ダメージ効率が重要なアンノウンイベントとは相性良いゾ〜これ

こんなデッキに入る(かも)とか相性がいいゾ!とか

  • グラン+オメガブレード×2
いわゆるオメグラ
2体のオメガブレードの特性によりグランの斬り攻撃力が2倍、確率30%の強攻撃が発動すればさらに1.5倍で元の3倍!
グランはコロシアムで使うなら物理攻撃全振り、AIバトルやチャレンジバトルで使うなら耐久にもある程度振ることになります
もし両方で使いたいならLv50では無理で、Lv60程度のグランが必要になるゾ
高レベルにできないならグランはコロシアム専用と割り切って、AIバトル&チャレンジバトルでは代わりにジンクワールやヘルカマーを使うのが無難
  • グラン+オメガブレード+ジンクワール
AIバトル、チャレンジバトル向け。
オメガ2枚よりグランの攻撃力は落ちるものの、ジンクワールの防御力低下効果でどんな相手でもダメージを稼ぎやすくなる。

MPが低いのでワザカードはダメージを通りやすくするソードウィークか、低いスピードを補えるファストブーツorファストブーツ+がオススメ

振分親方

物理攻撃全振り!以上!
レベルをさらに上げてポイントに余裕ができたらHP・物理防御・属性防御に振ってもいい
この場合、HPはオメガブレードを超えないように調整すると、敵のライトサイクロンに対してグランを前に出せるようになるのでいいかも
グランのステータスは50振り以降でもぐんぐん伸びるものが多いが、属性防御(と属性ガード)だけは伸びがかなり悪くなるので、
超高レベルでの育成では属性防御は49振りに留め、余ったポイントは他のステータスに回すようにするといい

属性攻撃力に振るとコロシアムで高評価が取れなくなるので要注意。