武器

近接武器

両手武器はガード率100%を確保するのがほぼ不可能なため基本的に使わない
ショートソード(+)とロングソード(+)は柄の色で微妙に性能が違う 柄が黒いものを選ぼう

 :ショートソード(+)
  攻撃力はいまひとつだが振りが速い 通称・SS
  無印はココイコのRPG訓練所やナビゲータから買える
  +は無印2本を合成して作れるがトレボで探して買ったほうが安上がり
  武器強化で攻撃力が上がり、+5からは振りもさらに速くなる(木の棒に次いで全武器中2位)

 :ロングソード+
  ショートソードよりも若干振りが遅いが攻撃力が高め
  武器強化も可能だが高コストなのでおすすめしない

  秋葉原の店で売られている無印のロングソードは四属性の結晶と合成することで属性の力を宿すことができる
  性能のわりに消費MPがでかすぎるので実用性は薄いが、最大強化した属性ロングソードは
  その属性ごとに独特な攻撃エフェクトを放つので一見の価値あり

 :グラディウス+
  斬り攻撃力がかなり高い ライセンス28〜
  斬り属性に弱い敵はほとんど居ないのでイマイチ
  強い武器が手に入るまでの繋ぎとしては割と使える

 :レイピア+
  刺し攻撃力が高い ライセンス29〜
  刺し属性はゴブリン系・トロル系・無属性コウモリに有効 スライム系・四属性コウモリにはあまり効かない
  武器強化も可能だが、ロングソードと同じくコストが高すぎるのでオススメしない

  ロングソード同様無印の物は属性強化が可能だが、取得できる場所が大練兵場の低層なので滅多に出回らない

 :モーニングスター+
  叩き攻撃力が高く、刺し攻撃力もそこそこ ガード率が下がるのが難点 ライセンス9〜
  叩き属性はスライム系・スケルトン系・ドラゴン系・石像系・四属性コウモリに有効
  武器強化で攻撃力が上がり、+5からはガード率低下も軽減 強化にかかるコストも比較的安い
  扇子に比べて総合的な火力では劣るものの、MP消費が無いため指輪などの自由度が高く、また十字穴が開くので将来性も高い
  さほど高価ではないのだが、生息数の少ない異界のビッグアイ(目玉)のレアドロップなのでほとんど出回らない

 :おもちゃのこいのぼり
  過去の抽選品 叩き攻撃力がそこそこ高い
  安価な割にしんへが扱う武器としては貴重なデメリット無しの叩き系武器
  振りもそこそこ早く、旧ドラで属性スライムと対峙するときに用意しておくと戦闘が楽になる
  モーニングスター+などと違い将来性はないため、しんへの間だけお世話になろう

 :学校のはたき
  ガード率+10% 属性ガード力も少し上がる
  一部のチャレンジダンジョンなどで盾役とアタッカーに分かれる場合に盾役が装備する
  攻撃力はかなり低いので武器としては活躍できず、アクセサリ的な位置づけ

 :バルディッシュ(+)
  両手武器 刺し攻撃力が非常に高い リーチが長い クリティカル判定あり
  銀座のVIP club G.A.でバルディッシュと金のりんご5個をバルディッシュ+に交換可能
  さらにディバインタイガーのツメ30本と合成で+2になる(他の武器と違ってこの強化は失敗しない)
  その火力とリーチを生かして一部のチャレンジダンジョンなどで運用されることもある

 :フェイタルダガー
  斬り攻撃力がそこそこ高い クリティカル率が極めて高い ライセンス150〜
  見かけの能力はショートソード+6などの劣化だが、この武器の真髄は全武器中屈指のクリティカル率にある
  攻撃実力、宝玉、アクセサリーで補強できる火力を飛躍的に高めるブースターのような存在であり
  そう言った要素を揃えれば揃えるほど火力がガンガン上昇していくと言う、まさに砦勢の生き様を身に宿したような武器
  しかしこのアイテムは金箱の最高レアに位置づけされており、取引額は他の装備とは比べ物にならない程に超高額
  また実力や宝玉は究めようとすれば億単位のココアが吹っ飛んでいくエンドコンテンツなので
  この武器の真の実力を引き出せる人はほとんど存在しない……

 :踊り子の戦扇
  課金武器(2000円) 通称・扇子or扇
  叩き攻撃力がかなり高く、斬り攻撃力・光攻撃力も高い クリティカル判定あり
  リーチが長いためある程度離れた敵も攻撃でき、攻撃モーションの出も早い
  ただしMP消費が重く(攻撃1発ごとに621消費)、王冠Gや舞踏家/踊り子の服などのMP消費軽減装備が必須
  その万能性から大半のダンジョンで活躍できるため、これ一本持っていれば基本的に武器で困ることはない
  武器の中で唯一六角穴×2が出来るため、一部の高難易度ダンジョンでは防御用の宝玉をはめて運用されることも

遠隔武器

杖や課金武器のライフルが該当
ガード率が大きく下がるのでメインで使うのは難しいが、要所要所で役立つ

杖は全武器中唯一「最大属性値」というステータスが存在しており、
属性値(≠属性攻撃力)を高める装備を付けることでより強力な属性攻撃をすることが可能となる

 :氷の杖
  水+風属性 水の杖と大気の杖を合成して作れる MP消費1825 ライセンス45〜
  火骸骨や水骸骨などに有効 チャレンジダンジョンII(火・水属性)、III(霧・マグマ)のアタッカーで使う

 :マグマの杖
  火+土属性 炎の杖と大地の杖を合成して作れる MP消費2823 ライセンス47〜
  新ドラのロボなどに有効 チャレンジダンジョンIII(光属性・砂塵)のアタッカーで使う

 :雷王の杖
  光属性 雷の杖を5本合成して作れる MP消費1314 ライセンス52〜
  このゲームでは珍しい範囲攻撃 チャレンジダンジョンIII(闇属性・マグマ)のアタッカーで使う
  地味に杖の中ではガード率-30%と減少補正が緩い

 :大気のツインワンド
  風属性 消費MP3521 ライセンス32〜
  同じ純風属性の大気の杖に比べると消費MPが約4倍、その割に火力は2倍程度と燃費が悪い
  しかし杖とは思えない凄まじい攻撃速度を持っており、使い方次第では他の武器では出来ないような戦い方が可能

 :おもちゃの銀玉鉄砲
  叩き+斬り+刺し属性 過去イベントの景品 ガード率-14%
  攻撃モーション中に敵の攻撃を受けてもガードができる(通称・オートガード)という特異な性質があり、
  主に一部のチャレンジダンジョンで盾役が敵のターゲットを引きつけるのに使う
  素の攻撃力はかなり低いが、攻撃実力が高い人が使えばそれなりのダメージにもなる
  取引不可なので市場には出回らず、貸し借りもできないのが難点

 :アーマード・コアVのライフル
 :アーマード・コアVのバトルライフル
  課金武器 叩き+斬り+刺し属性
  ライフルは100発、バトルライフルは40発の弾数制限があり撃ち尽くすとダンジョン探索を終了するまで使用できなくなる
  バトルライフルは攻撃力が高く、ライフルは射程が少し長い
  チャレンジダンジョンや大練兵場(れんへ)では主に100発のライフルのほうがメインで使われる

盾の大半はガード率が100%未満なのでアクセサリーで補助しなければならない
なのでガチしんへ(Lv1〜)はココイコのRPGチュートリアルで貰える盾(ガード率100%)、ココアがあればトレードボックスで見かけるバックラー系(ガード率107%)でOK

 :アイアンシールド+
  遺跡の洞窟(真ん中)のトロル系の敵のレアドロップ
  ガード率75% 序盤の盾として安定した性能 ライセンス24〜
  後述のエンブレムシールド(重騎士)が手に入るまでは主にこれを使うことになる

 :水の王盾
  月末のチャレンジダンジョンI・II(水属性)で手に入る水の盾を2個合成して作る
  ガード率88% 火属性ガード力が高い ライセンス26〜
  四属性の王盾では最もガード率が高く、序盤の対属性盾として人気

 :大地の王盾
  月末のチャレンジダンジョンI・II(土属性)で手に入る大地の盾を2個合成して作る
  ガード率72% 風属性ガード力が高い ライセンス23〜
  四属性の王盾では最もガード率が低いが、後述の精霊の盾(orその複写)を持てない時期は新ドラの風骸骨対策として使える

 :エンブレムシールド(重騎士)
  通称・重騎士 月末のチャレンジダンジョンIV(無属性)のクリア報酬
  ガード率80% 物理ガード力が非常に高く、物理攻撃力・物理防御力も少し上がる ライセンス50〜
  属性ガード力はALL0なので注意
  四属性ガードに優れている精霊の盾と組み合わせて使う事で、様々な相手と渡り合えるようになる

 :聖騎士の盾
  月末のチャレンジダンジョンIII(光属性)のクリア報酬
  ガード率52% 闇属性ガード力が非常に高く、物理・光属性のガード力もそこそこ MP消費-133 ライセンス66〜
  重騎士の盾と精霊の盾がどちらも光&闇ガード力が0なので、光・闇属性の敵に対しては実質この盾が必須となる
  主に一部のチャレンジダンジョンや大練兵場(れんへ)の4層以降で使う

 :太陽の盾 / 月の盾 / 星の盾
  通称・複写盾 銀座のVIP club G.A.で金のりんご5個と交換 違いはほぼ見た目だけなので好みで選ぼう
  金のりんご1個と引き換えに100日間、任意の盾と同じ性能(必要ライセンス、ガード力、重量など全て同じ)になる
  主に後述の精霊や世界を複写するのに使われる

 :精霊の盾
  通称・精霊 月末のチャレンジダンジョンIV(精霊)のクリア報酬
  ガード率88% 四属性のガード力が高く、最低限の物理ガード力もある ライセンス88〜
  光・闇ガード力は0なので注意
  精霊チャレンジは非常に難易度が高くクリアできる人も限られているため、主に上記の複写盾で複写して使う
  物理ガードに特化した重騎士の盾と使い分けることで様々な状況に対応できるようになる

 :大アルカナの盾「世界」
  通称・世界 MM内に1つしかない盾 古参のノンケの方が持ってる(2017年2月現在消息不明)
  ガード率100% 全属性に高めのガード力 属性攻撃力・属性防御力も上がる MP消費199 ライセンス35〜
  上記の複写盾で複写して使う

防具

主に鎧が該当
頭・胸・腰・腕・足の5つの部位に分かれているが、頭防具はアクセサリー類と干渉してしまうため基本的に使われない
防御力や値段は基本的に胸>腰>>足>腕
胸・腰・足は服や髪形のように装備可能な性別が設定されているため注意!

 :プレートメイル(+)
  通称・プレメ 安価で物理防御力そこそこ 一式揃えれば一人前に戦えるようになる
  +は無印と比べて叩き防御力が一回り高いが他はだいたい同じ

 :シルバーメイル / シルバーガントレット / シルバーグリーブ
  プレートメイルと比べて高価だが上位の鎧の合成素材になる 属性防御力も比較的高め(特に闇属性)

 :炎の鎧 / 水の鎧 / 大地の鎧 / 大気の鎧
  それぞれ土・火・風・水属性防御力が高い 炎の鎧と大地の鎧は物理防御力も高いが重く、水の鎧と大気の鎧はその逆
  対応する部位のシルバーメイルと属性結晶を合成して作れる 土の原石・結晶が安価なため大地の鎧が最も作りやすい
  素材のシルバーメイルは逆の性別のものでもOK(ex.男性用シルバーメイルから女性用の炎の鎧を作れる)だが、
  これらの属性鎧を合成してマグマor氷の鎧にする際は同じ性別のものを使わなくてはいけない

 :マグマの鎧
  土・風防御力が高い 氷の鎧と比べて物理・闇属性の防御力が高めだがやや重い
  一部のチャレンジダンジョンのほか、物理攻撃特化の敵(主に新ドラのロボ)と戦う際にも使う

 :氷の鎧
  水・火防御力が高い マグマの鎧と比べて四属性の防御力が高めでやや軽い
  マグマの鎧と組み合わせることで各属性の防御力をバランス良く確保できる(通称・キメラ鎧)

 :聖騎士の鎧
  光・闇防御力が高い ガード率も大きく上がるがかなり重い
  一式揃えるとガード率+59%(胸+16%、腰+13%、腕+22%、足+8%)
  素材の光の原石・結晶が非常に高価だが、腕だけでも作っておくと何かと便利
  大練兵場(れんへ)5層など一部の高難易度ダンジョンでは一式必要になる

 :009の特殊戦闘服
  通称・009 課金装備(2000円のセットに入っている) 首・胸・腰・足を占有する 男女兼用
  重量-13890 MP消費-102 プレートメイル並の物理防御力で素早く動くことができ、属性防御力もそこそこ
  首装備と併用できないため、低レベル時はガード率を確保するのが難しい場合もあるのが難点

 :踊り子の服(女性用) / 舞踏家の服(男性用)
  通称・踊り子or舞踏家 プレミアムドンキボール3個と交換or1回500円のコスプレガチャで入手 非常に高価 胸・腰を占有する
  重量-17921 MP消費-408 四属性の防御力が非常に高い
  抜群の汎用性を誇るが、物理防御力は低いので新ドラのロボのような物理攻撃力の高い敵と戦うには不向き
  光・闇属性の防御力もそこまで高くないので、一部のダンジョンでは聖騎士の鎧も必要になる

アクセサリー

頭装備 

主にガード率を上げる ガード力が上がるものも多い
ヘルメットや兜を装備すると頭につけられるアクセ枠を埋めてしまうので基本的にアクセサリーを装備する
お面のような顔を覆うアクセは頭・目・口を占有したりする
物理ガード力を補える装備は数少ないため、それが大きく上がるお祭りのはちまき、海賊帽子、剣道の面がメインで使われている

物理系
 :お祭りのはちまき (物理防御力&ガード力UP ガード率+3% 叩き攻撃力+60)
  安価で安定した性能 必要ライセンス6と低めでなのも魅力 オススメ

 :おかめのお面 (物理防御力&ガード力UP ガード率+7% 目・口装備不可)
  雑貨屋で買える どうしてもガード率が足りないなら
 
 :海賊の帽子 (物理防御力&ガード力UP ガード率+5% 斬り攻撃力+71)
  はちまきと比べてガード率・物理防御力・刺しガード力が高い 叩きガード力と斬りガード力は若干下がる
  性能面では鉢巻と大差ない割にかなり高価 恐らく見た目が良いせい

 :剣道の面 (物理防御力&ガード力UP ガード率+5% 叩き・斬り・刺し攻撃力+50 耳装備不可)
  2016年10〜11月のガチャ景品 単純な数値でいえば海賊の帽子をも上回る性能(特に斬りガード力が高い)
  海賊の帽子ほどではないが高価 そして過去ガチャ品なので流通数もそこまで多くない
  その強固な斬りガードにより新ドラや重騎士チャレンジで特に役立つ
  耳装備不可なので上級者には有難味が薄いが、防御実力が高くない初〜中級者には非常に有用

属性系
 :リボンの頭飾り (物理防御力少しUP 火・土属性の防御力&ガード力アップ ガード率+30%)
  驚異のガード率を誇るが物理ガード力は皆無で物理防御力も低いので普段遣いの装備としてはイマイチ
  頭装備としては土防御力・土ガード力が最も高いので一部のチャレンジダンジョンで有用

 :天使のわっか (属性防御力UP 光攻撃力+150 ガード率+8% ライセンス13〜)
  光・闇防御力が高い 主にチャレンジダンジョンIII(光・闇属性)のアタッカーで使う
  消費MPやガード率などのデメリット無しで属性攻撃力を底上げできる珍しい装備でもある

 :アンコウの頭飾り (刺し防御力UP 全属性ガード力UP ライセンス7〜)
  頭装備ではトップの光・闇ガード力 主にチャレンジダンジョンIII(光・闇属性)の盾役やIV(精霊)のアタッカーで使う
  実は異界の坑道の水コウモリ対策にもなる

 :コサージュつきカチューシャ (物理防御力少しUP 四属性ガード力UP ガード率-5% ライセンス8〜)
 :神社の帽子 (物理防御力少しUP 全属性ガード力UP ガード率+3% ライセンス14〜)
  主に新ドラの四属性骸骨や坑道の属性コウモリ対策に使う 四属性ガード力は前者のほうが上だがガード率がネック
  現在の装備と相談して選ぼう

 :ホッケーのマスク (物理防御力と水・火属性ガード力UP ガード率+5% 斬り攻撃力+70 MP消費50 目・口装備不可)
 :キャッチャーマスク (物理防御力と土・風属性ガード力UP ガード率+5% 叩き攻撃力+50 MP消費20 目・口装備不可)
  ホッケーのマスクは火属性対策、キャッチャーマスクは風属性対策としてなかなか有用
  目・口装備と併用できないので常用は厳しいが、要所で役立つ

目装備

物理防御力が少し上がるものと、MPを消費して属性攻撃力を付与するものが多い
案外普通の四角いメガネなんかにもわずかではあるがMP消費があるので注意
おすすめあったら加筆よろ

 :ハート型の眼帯 (MP消費なし 物理防御力ALL300)
 :花の眼帯 (ハート型の眼帯と同性能 好みで選ぼう)
 :シンプルなミニグラス (ハート型の眼帯とry)
 :ブルーのサングラス (ハート型ry ポポポポポ…)
  何もつけないよりはマシ 花の眼帯以外は安価

 :ホワイトのゴーグル (MP消費なし 物理防御力UP 過去ガチャ品)
 :グリーンのゴーグル (ホワイトのゴーグルと同性能 過去イベント景品)
  上記のハート型の眼帯etcの上位互換 どちらも入手困難かつ高価

 :大型レンズのサングラス (MP消費100 闇攻撃力+75 光以外の属性防御力UP 宝箱産)
 :和風な眼帯 (MP消費51 闇攻撃力+106 光以外の属性防御力UP 大型レンズのサングラスのほぼ上位互換)
 :レッドのゴーグル (MP消費63 光攻撃力+83 四属性(特に水・火)の防御力UP 過去ガチャ品)
  属性防御力を補いつつ火力も底上げできる 属性攻撃力は意外と弓ゴブリン等の確定数にかかわるため侮れない
  ただし消費MPが発生するため、踊り子の戦扇etcを装備してて消費MPに余裕がない時は装備しない選択肢もアリ
  レッドのゴーグルは入手困難かつ高価

 :見切りのめがね (MP消費なし ガード率+3% 物理防御力UP)
  銀座のVIP club G.A.で金のりんご1個と交換
  目装備の中で唯一ガード率を補強できるため、ガード率が足りない時に重宝する 見た目も良い
  いわゆる昼メガネ(時間帯に関係なく昼間の風景になる)の効果もある

耳装備

ガード率を上げるものと、ガード率を犠牲に攻撃力を上げるものがある
 
 :リング型のピアス(大) (属性防御力&ガード力少しUP、ガード率+2%)
 :リング型のピアス(六角) (叩き・斬り防御力少しUP、ガード率+2%)
  六本木などにある宝石店で買える 大はナビゲータからも買える
  安い上にガード率も上がるのでオススメ

 :星型のピアス (刺し攻撃力+50、ガード率+4%)
  防御能力は全くないが、刺し攻撃力と4%のガード率を持つ貴重な装備
  高価な上に流通量も非常に少ない

 :ハートのピアス(ピンク金) (叩き攻撃力+1325 ガード率-75%)
 :ドクロ型のピアス(金) (刺し攻撃力+1398 ガード率-75%)
  主にガード率を補える紋章の指輪(ユリ)と併せて装備する
  他にも一部のチャレンジダンジョンのアタッカーなど、攻撃を受けないことが前提の状況でも使う
  斬り攻撃が上がる「十字架型のピアス」もあるが、斬り弱点の敵はほとんど居ないので使われることはまずない

 :妖精のつけ耳 (ガード率+2%)
  課金装備(2016年1月現在販売停止中)
  ピアス類と併用可という独特な性能を持っている(剣道の面とは併用不可能)

口装備

消費MPを軽減するものと、防御力が上がるものがある
基本的に高く手が出しづらい MPを使う武器、踊り子の戦扇や杖で戦うならぜひとも欲しいがそれ以外なら後回しでOK

 :異国のマスク(布) (MP消費-157 物理・属性防御力UP)
  普段の稼ぎからチャレンジダンジョンまで幅広く使える オススメ

 :001のおしゃぶり (MP消費-171 課金)
 :踊り子のフェイスヴェール (MP消費-171 課金)
  異国のマスクではMP軽減が足りない時に 防御力は皆無なので注意
  おしゃぶりは001のセットについてくるアイテムだが2000円、フェイスヴェールは1000円なので、
  見た目にこだわらないならフェイスヴェールでOK

 :和風なマスク (物理防御力UP)
  口装備としては比較的安価 他に付けるものがなければ

 :シルバーのマスク (物理防御力・物理ガード力UP ガード率+5%)
  かなり高価 口装備の中では唯一ガード率を補強できる装備であり、対物理性能が高い
  主にチャレンジダンジョンIV(無属性)の盾役で使う

首防具

マフラーやネックレスが該当 ちなみに009の戦闘服では首枠が埋まっているため装備できない

 :シンプルなマフラー (ガード率+5%)
  ジャスコで買える ライセンス50まではとりあえずこれでOK

 :シンプルなネックレス (ガード率+2% 斬り防御力+330)
 :ハート型のネックレス (ガード率+2% 刺し防御力+350)
 :ドッグタグ型のネックレス (ガード率+2% 叩き防御力+250)
  六本木などにある宝石店で買える ハート型とドッグタグ型はナビゲータからも買える
  マフラーと違い防御力が少し上がるので、ガード率が足りてるならこっちでもいい

 :護りの首環 (ガード率UP 物理防御力ALL+300 物理ガード力ALL+100)
  ライセンス50・100・150・200用がある 見た目も少し違う
  ガード率の上昇値は必要ライセンス÷10(L50用なら+5、L100用なら+10…といった具合)
  ライセンス50以上なら首装備は基本これ一択 ライセンスが上がったら順次付け替えていこう

背中装備

ガード率をいくらか犠牲にして少し攻撃力を上げる
ガード率100%を切るようなら装備しない

 :ホワイトのたすき (ガード率-3% 叩き攻撃力+100) 
 :しめ縄のたすき (ガード率-7% 叩き攻撃力+110)
 :雷様の太鼓 (ガード率-9% 光攻撃力+160 MP消費105 クリティカル率微増(1%程度?なので誤差))
  叩き攻撃力はスケルトンやスライム、光攻撃力はゴブリンなどの属性耐性が低い敵に対して有用
  基本的にはガード率と相談してホワイトorしめ縄のどちらかを装備すればOK

ブレスレットや腕時計、手袋などの手に関するアクセサリー

マグマ篭手、氷篭手、聖騎士篭手が手に入るまでは以下のものがコスパが良い
ガード率が上がるものも多いため、ガード率が足りない時にも有用 
 
 :シルバーのブレスレット (ガード率+6% 刺しガード力UP 防御力もある程度UP)
 :ブラックの腕時計 (ガード率+5% 物理防御力UP 光以外の属性ガード力UP)
  シルバーのブレスレットは六本木などにある宝石店で買える ブレスレット系装備は手袋系装備とだけ併用可
  ブラックの腕時計は属性ガード力が上がるため、属性ガード力を持たない重騎士の盾と併用すると
  ドラゴンなど物理重視で属性攻撃力もそこそこ高い敵と戦うときには氷の籠手よりも有用だったりする

 :ダンボールロボ部品 (ガード率+20%)
 :レーシンググローブ (ガード率+5% 物理防御力UP 店売り)
 :剣道の小手 (レーシンググローブと同性能 過去ガチャ品 好みで選ぼう)
  ダンボール+ブレスレットで26%、レーシンググローブとブレスレットで11%もガード率が向上する
  ダンボールはガード率補正が非常に高いが防御力が皆無なので、どうしても他の装備で補えない時の最終手段と考えよう

 :○○のバトルグローブ (物理・属性防御力UP)
  無限ガチャ景品 色(レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ピンク)とタイプ(A・B・C)に応じて能力が異なる
  レーシンググローブに比べて物理防御力は低めでガード率も上がらないが、代わりに属性防御が上がる
  5色集めると上位互換のシルバーのバトルグローブが作れ、さらにそれを5個集めるとさらに上位互換のゴールドのバトルグローブが作れる
  ゴールドは手袋系の中では最強の防御性能だが、その道のりは険しい

足首装備

ガード率を上げる物が多くぜひとも装備したい
 
 :ハート型のアンクレット(新型) (ガード率+8% 叩き防御力が高め)
 :十字架型のアンクレット(新型) (ガード率+8% 斬り防御力が高め)
 :ドクロ型のアンクレット(新型) (ガード率+8% 刺し防御力が高め)
  目的のダンジョンに合わせて変更できればベスト、最初のうちはガード率目的で1つでOK
  新型っていうのは同名のアイテムと区別するための通称で、ガード率が8%になっているのでこちらを

腕環

ブレスレットと違い篭手系の装備と併用可能。入手方法は500ガチャコインを使って引くマネキン腕環ガチャのみ
手持ちに使いやすいのがあれば装備したいが重量がかなりあったりと使いにくい

 :グラビウムの腕環 (ガード率+6% 物理・四属性の防御力・ガード力少しUP 重量-4479)
  腕環の中では唯一のデメリット無し装備 ガード率補強と重量軽減はどんな装備でも役に立つ便利性能
  とりあえず装備しておくだけでも結構違うので、安かったら買っておくといい

 :ダマスカスの腕環 (ガード率-23% 斬り攻撃力+1309 クリティカル率UP)
  主に聖騎士の鎧(腕)と併せて装備する  腕環ガチャの大当たり枠であり滅多に出てこないため非常に高価
  斬攻撃が高い上に貴重なクリティカル上昇装備 クリドクと併用すると凄まじいクリティカル率をたたき出せる
  この腕輪をダマスカスの地金と合成するとさらに攻撃性能が上昇するが、反面デメリットも凶悪になる(活性〜でガード率-46%、強化〜で-69%)
  一度強化した腕環は元に戻せないため、安易にダマスカスの腕輪を強化しないように注意

 :エレメンタイト合成ダマスカスの腕輪 (消費MP782 ガード率-46% 斬り攻撃力+1964 四属性攻撃力&防御力&ガード力UP クリティカル率UP 装備重量7889)
  通称・エレダマ ダマスカスの腕輪を強化して活性ダマスカスの腕輪にし、さらにエレメンタイトの地金を使って強化することで完成する
  活性ダマスカスの腕輪とエレメンタイトの腕輪を組み合わせたようなメリット&デメリットを持っている
  強烈なガード率低下補正と重い消費MPのため極めて扱いが難しいが、火力補正がずば抜けて高いため
  消費MPが無く、火力&クリティカル補正の恩恵を最大限に得られるフェイタルダガーとの相性が非常に良い
  ただし、それでも普段遣いの装備にするにはMP上限をかなり上げる必要がある(最低でもMP25000程度)

要所で役立つ腕環

産廃その他の腕環

左手指輪

手持ちにあれば使いたい ライセンスや財布と相談していい物を買おう

 :花の指輪(ピンクの花)
  ガード率+5% 重量-4210 MP消費-30 ライセンス15〜
  安価でバランスが良い性能なのでなのでとりあえずしんへが何か装備したい時にオススメ

 :獅子の指輪
  物理攻撃力ALL+380 ライセンス34〜
  敵を倒すのに必要な攻撃回数が減ることもあるのでかなり強力
  特にデメリットもないのでガード率や重量に余裕がある時に

 :王冠の指輪(シルバー)
  通称・銀王冠 ガード率-5% 刺し攻撃力+170 物理・属性(光以外)防御力UP 四属性のガード力UP ライセンス30〜
  ガード率が低下する代わりに強力な属性防御力&ガード力が付与される防御用の指輪
  主に新ドラの属性骸骨対策に使うほか、一部のチャレンジダンジョンでも使うことがある

 :宝石の指輪(黒)
  ガード率+10% 刺し攻撃力+120 物理・属性(光以外)防御力UP 四属性のガード力UP ライセンス25〜
  各種ステータス補正を低くした代わりにガード率が上がる銀王冠といった感じ
  銀王冠ではガード率が足りない場合はこちらの採用もアリ
  
 :紋章の指輪(ユリ)
  ガード率+82% ライセンス12〜
  主に攻撃力UP系のピアスなどと併せて装備するほか、チャレンジダンジョンIV(無属性)の盾役でも使う
  銀箱の最高レア枠であり非常に高価

 :紋章の指輪(十字架)
  重量-17900 ライセンス19〜
  一部の異常に重い装備を除けばほぼ全ての装備重量を相殺できるため、特に鎧装備では重要
  009や踊り子/舞踏家を持っていないしんへ以外では、チャレンジダンジョンIV(精霊)のアタッカーで使う

 :紋章の指輪(王冠ゴールド)
  通称・金王冠or王冠G MP消費-590 ライセンス22〜
  指輪の中では最強の消費MP軽減装備 踊り子以外で扇子を使うならば必須級のアイテム
  扇子以外でも杖などの消費MPが多いアイテムと併用することで継戦能力を底上げできる
  消費MP軽減以外の補正は一切無いため、この指輪で軽減できるMPをどう使うかはよく考えておきたい

 :紋章の指輪(スペード)
  通称・スペード 刺し攻撃力+1871 光攻撃力+447 MP消費527 ライセンス49〜
  重いMP消費と引き換えに火力を底上げする攻撃用の指輪
  攻撃属性の関係で無属性コウモリやゴブリン系、トロル系などの敵と相性が良い
  主に異国のマスク+踊り子/舞踏家の服+MP消費の無い武器(ショートソード+6など)と組み合わせて
  遺跡の洞窟(真ん中)や異界の大回廊を攻略するのに使う

 :紋章の指輪(フシギ)
  通称・フシギ紋章 物理ガード力UP ガード率-45% ライセンス57〜
  かなりのガード率低下と引き換えに強力な物理ガード力が付与される防御用の指輪
  これがあれば踊り子/舞踏家の服のままでもロボなどの物理防御特化の敵と渡り合えるようになる

 :ドクロの指輪(クリスタル)
  通称・クリドク クリティカル判定のある武器(主に扇子)のクリティカル率を大幅UP ライセンス88〜
  かなり重く、また王冠Gと併用できないので扇子を使う場合は基本的に踊り子の服+異国のマスク(布)が必須
  クリティカル上昇率は体感15〜20%ほど ダマスカスの腕輪など他のクリティカル上昇装備とも併用が可能

右手指輪

宝石の指輪(紫)と、それを合成して作る宝石の指輪(赤)のみ該当

 :宝石の指輪(紫)
  MP消費0〜-50・ガード率+0〜10%・重量0〜-2500がランダムな値で1回10万ココアのガチャから出る
  これを2個合成して宝石の指輪(赤)を作ることができる(ステータスは単純に2つを足し合わせた合計値)
  ガチャは1回10万ココアもかかる上になかなか良いステータスの物は出ないので、
  余程強力な指輪を作りたいのでなければ時折トレハやサーチで安価な紫指輪が出てるのでそれを買って合成がオススメ

  ちなみに踊り子の戦扇を踊り子の服+異国のマスクで扱う場合、赤指輪がMP消費-55だと攻撃1回のMP消費量が1となる
  和風の眼帯など、他のMP消費装備と組み合わせる場合はそれを目安に作るといい

水着

RPG性能があるのはブラックのコンディショニングウェアのみ

 :ブラックのコンディショニングウェア
  物理防御力UP 過去イベント景品 入手困難かつ非常に高価



とりあえずアクセ枠空いてる人が減ればいいなと思って書いたあとは語録使うなり好き勝手に加筆修正してくださいな
走り書きな分かなり見辛いと思うのでセンスのあるお兄さんよろしくね次編集する人これ消してね(次編集した人:ヤデス…)(その次編集した人:(消さ)ないです)

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