概要

最高難易度のチャレ。ステータスの高い3人が、精霊盾が欲しい人に大量の回復薬を持たせてクリアするのが通例。
最高難易度だが、作戦の難易度自体は全く高くない。砂塵や霧、光、重騎士の方が作戦自体は複雑である。
しかし、敵が非常に強く、ワープ先に魔方陣も無いため、3人は高いステータスと高額な装備を要求され、薬役は大量の薬を用意しなくてはならない。
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パペット、強化ドール、精霊ボス(本)、あと四隅に電撃を放つ柱が4本


倒す順番が書かれたマップ。2波目の5,9,10,13,16は強化ドール。その他は全てパペ。
ボス前まではこの画像を見ながら進めるので、ウィンドウモードにして画面の隣にこの画像を開いておこう。

強化ドールは遠距離直線攻撃(12000程度の被ダメージ)と接近攻撃(6000程度の被ダメージ)を使うやべーやつ。近くに出るドールは攻撃される前に即撃破、遠くのドールは呼び寄せる時に直線攻撃を受けないように注意。怖いならドール戦手前で回復してもらおう。

四隅にある電撃を放つ柱は、範囲に入ったプレイヤーのHPを一定時間ごとに1000程度削ってくる。さらに、壊しても一定時間すると復活する。
また、左下と右下の柱が動いている間は、薬役のいる魔法陣にも電撃を放つが、薬役のHPが15000あれば気にする必要はない。
この柱の一番やっかいな所がなんとバグ。倒せない・倒しても電撃を放ち続けることがあり(通称「柱バグ」)、チャレ回数が残っているのなら一度出た方が良い。
回数が残っていない場合、電撃の範囲に気をつけつつ行動する必要がある。幸い、電撃の範囲はそこまで広くないため、霊薬消費量は当然増えるがクリアは可能。

推奨装備・ステータス

アタッカー(2人)

推奨装備・持ち物
装備部位アイテム名備考
武器フェイタルダガー
バルディッシュ+2宝玉の有無は問わない
100発ライフル
聖騎士の盾宝玉の有無は問わない
アンコウの頭飾り
大型レンズのサングラス(syamu型)光防御がついてるやつ
見切りのメガネガ率が足りない場合
異国のマスク
リング型のピアス(大)
妖精のつけ耳ガ率が足りない場合
護りの首環Lv150以上
聖騎士の鎧
腕環活性ダマスカスの腕環ガ率が足りなければ未強化のものを
指輪紋章の指輪(十字架)
足首ハート型のアンクレット

鈍足予防の霊薬は2本必要。
ポケット
ゴーヤダガー聖騎士盾
鈍足予防バル+2ライフル
なしなしなし
突入時用の鈍足予防薬を使用した時点でこの状態になっていることを確認しよう。
推奨ステータス
HP25000以上
バル+2に属性宝玉を埋める場合、MPも最低22000は欲しい
ライセンス150(ダガー装備)

盾(1人)

推奨装備・持ち物
装備部位アイテム名備考
武器ダガー
SS+6またはグラビウム+六角戦扇(なければ)
六角戦扇は水六角2つ入れてあればベスト
パペ攻撃のため、入場時はバル+2やカタナ+で参加しても良い。
学校のはたきか六角戦扇2凸時
精霊の盾水五角宝玉を入れる
聖騎士の盾宝玉の有無は問わない
神社の帽子
レッドのゴーグル
異国のマスク
リング型のピアス(大)
護りの首輪
踊り子の服
聖騎士の籠手エレダマ装備の場合
氷の篭手エレダマ不使用の場合
氷の鎧
腕環エレダマダガーやSS+6を使う場合
エレメンタイト戦扇を使わない場合はこちらでも
強化グラビウムorダマスカス戦扇の場合
指輪紋章の指輪(銀王冠)
足首ハート型のアンクレット

加えて、突入時用の鈍足予防薬を1本持っておく。

ボス盾の装備は属性防御&ガードが高ければそこそこ自由が利く。
装備の性能よりも、ボスに張り付く位置をきちんと維持する事の方が大事。
ポケット
ゴーヤゴーヤゴーヤ
復活
or体力
聖騎士精霊
なしなしなし

※HP20000程度の場合、ゴーヤジュースの回復量はあまり意味がないので、人参ジュースでOK。
※バル+2やカタナ+でパペの攻撃に参加する場合、それらを装備した状態で入場し、ポケットにボス戦で使う武器と精霊の盾をセットする。
推奨ステータス
HP20000以上
攻撃にMPを消費する場合、MPも15000以上。
ライセンス88以上(精霊の盾装備)。ガ率によっては100(首輪装備)。

薬役(1人)

推奨装備・持ち物
着ぐるみ(できれば移動速度が軽いもの*1が良いが、お気に入りの着ぐるみでもOK)
あと体力全体回復の霊薬35本、体力全体回復の薬1本(ビンの欠片を捨てるため)、復活の霊薬2本。

ポケットは4つ全て体力全体回復。
復活の霊薬は指示があった時に使用。
推奨ステータス
HP15000以上(柱ダメージ対策)
その他全て不問。ただ、ライセンス88あれば報酬の精霊の盾がすぐに装備できるのでなお良し。

戦法

(めんどくさいので日記からコピペ。ただし2凸パターンについてはカット)
 参考動画を見ましょう(手抜き)。というかそれが全てです。やることは単純なので、見れば分かります。
 パペを2発撃ってすぐ下がり、誘き寄せて倒す……の繰り返しですね。HPが残っている方がライフルでおびき寄せ、もう片方とボス盾が割り込んで斬るって感じです。

 最初に入るワープ水晶は、アタッカー2人が左上と右下(好きな方を選んでね)、ボス盾が左下です。
 ポケットに入っていない方の鈍足予防薬を使用したら突入。

【作戦内容 アタッカー】
 精霊チャレンジ最中に、敵項目の画像を見ながら順番に誘き寄せて倒していけば、何の問題もありません。
 この画像のおかげで精霊チャレが哺乳瓶レベル……!な作戦で済むようになっているので、(画像作成者が誰か知らないけど)古参ノンケの方に感謝しましょう。

・諸注意(倒す順番を見ながら読んでね)
1-9:左上の柱をライフルで壊してからパペを呼ぶ。倒したら左上に全員移動。
1-11:倒したらまた左下に全員移動。
→無くなりました。移動しなくて良いです。
 1-10のパペは左下柱の裏なら射程外でした。1-9を1-10が出る位置まで誘導し、
 1-10を出現中に斬りつけることでダメージを減らすのもアリ。
1-17:左下ではなく18時方向に全員固まってから倒す。
2-1:倒したらまた左下に全員移動。
2-5,2-9:近くに出るドールは直線攻撃される前に接近して倒す。
2-10,2-13:遠くに出るドールは動画と同じように誘き寄せる。
直線攻撃は12000以上ダメ受けるので注意。判定でかいので大きめに避ける。
2-16:ラストドール前に準備。鈍足かかってるなら待つ。回復もしといた方がいいかも。

・ボス戦
 ボス戦用の画像は無いので、どの形態をどの武器で攻撃するか覚えておきましょう。ページがめくれる音がしたら(形態変化)、アタッカーはすぐボスから離れましょう。
 ボスへの攻撃は必ず7時方向から行うこと。8時だとパペの範囲に入り、6時だと目玉形態のボスの攻撃を受けます。
 また、パペがボス盾に行かないように、パペが出たらそちらの囮と撃破を優先しましょう。すぐにパペの所に戻れるように、ボスクリック連打は厳禁。さらに、形態変化中はボスに判定が無くなるので、クリック連打してると変な移動して危険です。やめようね!(RPGの基本)

・アタッカーのボスへの攻撃について
 水晶形態の時はチャンス! ダガーで斬りまくりましょう。
 目玉形態の時はバルディッシュに変更して7時方向から突きます。6時方向から攻撃するとボスの火柱の範囲内に入るので注意。パペが出たときは聖騎士盾とダガーを装備しなおして対処。
 骸骨形態の時は、まず離れてボス盾の位置が間違っていないかを確認します(離れすぎるとパペがボス盾に向かうので要注意)。パペが出ている時の方が確認しやすいです。爆発の範囲内にパペがちょっとでも入っていたら手前すぎ。ボス盾に扉側に少し動くよう指示しましょう。ボス盾の位置が合ってることを確認したら、パペをバルディッシュで突きます。パペを倒したら100発ライフルでボスを攻撃します。


【作戦内容 ボス盾】
 3人で入り、パペを一緒に攻撃してもらいます。
 盾は聖騎士の盾。多分ガ率が足りないと思いますが、足りなくても良いです。実質MP軽減用なので(つまり愚者でも良い)。精霊盾装備してガ率100%あればOK。
 武器はダガー装備できるなら良いけど、無ければSS+6でいいんじゃない?(適当) 六角戦扇の場合、腕環はグラビにしましょう。バル+2でパペを突く場合、突入時はバル装備で、ポケットに精霊盾と六角戦扇をセットしましょう。
 なお、ドールには近づかないようにしましょう。

 2-16のドールをアタッカーが左下に誘き寄せて倒すので、その間にボス盾は右下に移動、ボスに張り付けるように準備します。
 あとは、ドールを倒した瞬間に動画通りボスに2時50分〜3時5分方向に張り付きます(3時5分きっちりじゃなくてもOKでした。ちょうど3時方向に合わせる感じで良いですが、3時5分過ぎるとアタッカーが事故りやすくなるので注意)。ボスのタゲがアタッカーに移らないように、しっかり張り付きましょう。
 回復は薬役の判断で飲んでもらいますが、危なかったら自分で回復指示を出しましょう。

 ボスが瀕死(赤ゲージより更に3分の1くらい)になったら、ボス盾は自分のポケットの回復アイテムで回復します。その旨を薬役に伝えましょう。これで薬役の霊薬使用量が3,4本減り、薬役にボスが瀕死であることを伝えられます。


・ボス盾のボス攻撃タイミングについて
 水晶形態の時は、精霊盾が反応したら攻撃でOK。直撃受けてもそんな大したダメージじゃないしね……。
 目玉形態の時は、5連射の攻撃が終わったら2回攻撃。
 骸骨形態の時は、怖いなら攻撃しないでおきましょう。攻撃するなら水晶形態と同じ?

 ボスが形態変化する時に攻撃しようとすると移動してしまうので、何回か攻撃したら形態変化するまでストップでOK。


【作戦内容 薬役】
 階段上で待機し、ポケットの霊薬が無くなったら魔方陣まで行ってセットし直し、また階段上まで戻ります。
 魔方陣ではダメージを受けますが、大したダメージではないので慌てずに。

 ボス戦前までは、引率の指示で霊薬を飲みます。ボス戦後は自分の判断で霊薬を飲みます。事前にボス盾する人の最大HPを聞いておきましょう。
 ただし、ボスが瀕死になった時点でボス盾は自分で回復するので、ボス盾の指示があったら後はのんびり待機しましょう(HPに余裕があるなら、この間にビンのかけらを捨ててもいいです)。

 体力全体回復は、1本だけ用意した霊薬でない普通のビンのものから飲みましょう。
 ボス撃破後、割れたビンのかけらを捨てるのを忘れずに。

 動画にある柱やパペカウントですが、ほとんど意味がないので必要ありません。それより霊薬飲むのが遅れたりしないようにしましょう。

参考動画

すきま姉貴の精霊動画。これ見れば大体分かります。


薬役は妹猫姉貴の動画、見よう!

景品

精霊の盾(初回のみ)


非常に高い四属性防御を持つ盾。踊り子の服と合わせると大抵の属性攻撃は抑えられる。ただし、水・火骸骨は服と精霊盾のみでは抑えきれないので、良く精霊盾に水五角宝玉が埋め込まれる。
物理ガード力は斬叩はそこそこあるが、無属性骸骨やアークトロルの攻撃に耐えられる程ではない。刺しガード力は非常に低く、特にボウガンゴブリンが混じっているマップでの使用は要注意。
属性骸骨と物理系の敵が混在しているマップ(れんへなど)の場合、不思議紋指輪などで物理ガードを高めよう。
通常のダンジョンでは、四属性ガードの精霊の盾、物理ガードの重騎士盾、光・闇ガードの聖騎士盾の3つを使い分けよう。

星の砂(二回目以降)

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