UNDER CONSTRUCTION(工事中)

概要

マグマチャレは、ボス以外の敵が骸骨のみなのでチャレIIIの中では比較的難易度が低めと言われていますねぇ!

チャレIIまでとは違い、「出現している敵を全滅させると次のwaveの敵が一斉に沸く」システムです。なので、wave移行時に敵を1体残すと位置確認等ができますねぇ!

wave1(初期配置)

アーススケルトン(土骸骨)5体

wave2(wave1全滅で出現)

フレイムスケルトン(火骸骨)5体

wave3(wave2全滅で出現)

土骸骨5体、火骸骨5体
更に水晶玉のある入り口に土火トロルが各1体出現

wave4(wave3の骸骨10体全滅で出現)

ボス1体
土骸骨3体、火骸骨3体

wave3で入り口にトロルが2体湧きますが、別に倒さなくても扉のロックは解除されます
wave2までに全員入場すれば無視できます

推奨装備・ステータス

※ここに挙げる装備はあくまで一例ゾ※

骸骨盾

装備・もちもの
装備部位アイテム名備考
武器あれば六角入り
雷王の杖
精霊の盾
はちまきor海賊or面
和風な眼帯orレッドのゴーグル
異国のマスク
リング型のピアス(大)
護りの首環
ガード率と相談
防具マグマ氷キメラ胸と足マグマ、腰と手氷がベスト
踊り子+氷篭手+マグマ足斬り防御実力300〜ならこちら
右指銀王冠
左指宝石の指輪
腕輪ミスリル
グラビウムミスリルがなければ
十字架のアンクレット
ポケット
にんじんにんじんにんじん
体力霊薬扇子雷王
なしなしなし
ステータス
HP:15000以上
MP:15000以上
防御実力:斬防実力が高ければ高いほど望ましい?

対骸骨特化。ボスの単体攻撃が闇属性を持っているため、攻撃を受けてしまうとかなり食らう。

アタッカー兼ボス盾

装備・もちもの
装備部位アイテム名備考
武器ボス盾時に装備
氷の杖
聖騎士or精霊
神社の帽子
MPないやつ
和風の眼帯orレッドのゴーグル属性防御重視の場合
異国のマスク
リング型のピアス(大)
首輪
たすき
防具聖騎士一式or踊り子聖騎士手足
右指銀王冠
左指宝石の指輪
腕輪ミスリル
グラビウムなければ
十字架のアンクレット

にんじん3、体力1
ポケット
薬役あり
体力霊薬体力霊薬体力霊薬
体力霊薬扇子氷杖
なしなしなし

突入時
にんじんにんじんにんじん
体力霊薬扇子氷杖
なしなしなし
ステータス
HP:15000以上
MP:15000以上
斬防実力:高ければいいけどボスの攻撃に斬要素はない様子

道中で骸骨の攻撃を受けることを考慮して、踊り子聖騎士手足の方がいいとのこと(ある程度防実がいるかも)
なお、wave2終了まで薬役をするチャートもある。骸骨盾の防御実力が低かったら採用されるかも?

アタッカー1

装備部位アイテム名備考
武器ガード率確保用
氷の杖火骸骨に
雷王の杖対ボス
精霊、炎の大盾など防御重視の場合
聖騎士、愚者などMP軽減重視
重騎士物理火力
はちまきor海賊or面守り
天使の輪っか攻め
MPないやつ
和風やレッド属性防御重視
異国のマスク
リング型のピアス(大)
首輪
ガード率と相談
防具踊り子+氷篭手+マグマ足聖騎士篭手でガ率稼いでも良いかな?
右指金王冠
左指宝石の指輪
腕輪グラビウム守り
オリハルコン攻め
十字架のアンクレット
ポケット
りんしりりんしりりんご
orバナナ
霊薬氷杖扇子
なしなしなし

アタッカーの霊薬は一人が体力、もう一人は魔力
ステータス
HP:15000以上
MP;15000以上

入場時は扇→火骸骨は氷杖→ボスに雷王を振る、というポジション
杖に一度持ち替えるとその後扇を持てないので、雷王を持った状態でガ率100%を確保できれば
万が一骸骨が向かってきてもとっさのガードが可能
ピアスをハトピにする、土対策に開幕ライフルを持つなど攻め重視の装備もあるが事故がヤダコワイ…

アタッカー2

装備部位アイテム名備考
武器土骸骨用
氷杖その他すべての敵に
精霊or炎の大盾
はちまきor海賊or面
MPないやつ
和風やレッド防御重視の場合
異国のマスク
リング型のピアス(大)
首輪
ガード率と相談
防具踊り子+氷篭手+マグマ足
右指金王冠
左指宝石の指輪
腕輪グラビウムorミスリル
十字架のアンクレット
ポケット
りんご
orバナナ
バナナバナナ
霊薬氷杖扇子
なしなしなし
ステータス
HP:15000以上
MP:15000以上

土は扇、火とボスに氷杖を振る
戦扇を持った状態でガード率を100%確保しておくこと
アタッカーのうち体力や斬り防御実力のある方がこちらをやって、サブ骸骨盾気味にするといいゾ〜これ
万が一骸骨盾が事故ったときに代行ができる

戦法

マグマスレから引用、一部改変

wave1 土骸骨5体

薬役するならボス盾は魔法陣で待機。
骸骨盾が一瞬早く入る。
骸骨盾にタゲが集中するので、他の3人or2人で袋叩き。
仮にタゲが移っても、新ドラと大差ないので落ち着いて倒す。
ラスト1体を残して、骸骨盾以外は出口の扉(赤い扉)付近に固まる。骸骨盾は、出口の扉より少し中央に寄ったあたりに位置取ってから最後の1体を倒す。
(出口扉からエリアの中心に向かって3分の1くらい)

wave2 火骸骨5体

骸骨盾にタゲが集中するはずなので、氷杖で掃討。アタッカーは出口の扉から離れてはいけない(戒め)
事故が不安なら、1波→2波の瞬間は扇装備のままで、タゲ確認してから杖に持ち替えてもよい。
薬役は残り1体になったらポケット変更して突入、アタッカーと同じ場所へ合流。

wave3 土骸骨5体、火骸骨5体(&入り口に火土トロル1体ずつ)

同じく骸骨盾にタゲが集まるはずなので、扇子持ちアタッカーとボス盾は土を、杖持ちアタッカーは火を狙う。
杖持ちは出口付近を離れてはいけない。扇子持ちアタッカーは杖持ちを守るように位置取っておくといい感じ。
ラスト土を1体残す。(別に火でも問題なし)

wave4 (最終wave) ボス1体、土骸骨3体、火骸骨3体

ボス盾の合図で、骸骨盾は残しておいた1体にとどめを刺す。
第3波と同様に湧いた骸骨のタゲが骸骨盾に集中するので、アタッカー2人は骸骨と戦う。ただし、ボスには近づかないよう注意する
また、骸骨盾もボスの攻撃を受けないよう注意

ボス盾は、骸骨が骸骨盾に集まったタイミングを見計らって入り口側に走っていき、ボスのタゲを取る。
ボス盾は「サークル攻撃範囲の外」かつ「単体攻撃範囲の中」に位置取る
単体攻撃はカスダメ程度しか食らわないので、後はのんびり待機。

アタッカーと骸骨盾は属性骸骨を殲滅し次第ボスに雷王・氷杖で攻撃。
この際タゲが移らないよう可能な限り離れて攻撃する。

ボス撃破後は入り口に沸いたトロル君を煽ってさ、終わりでいいんじゃない?

景品

マグマの盾(画像準備中)
土・風の属性ガード力が高めだが、斬りガード力が低め
体力十進の薬種(2回目以降)

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