必要素材必要数入手場所備考
紫のコスモス7赤(自生種)×青(自生種)を交配
白いコスモス2自生種(道端で拾う)
カード名特性
コスモ自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力」を「-3000」する
コスミィナ自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力」を「-5000」する
DJ Cosmo自分が後衛にいる場合、敵味方全体の「叩き防御力」を「-5000」する
味方の前衛キャラの「叩き攻撃力」を「+10%」する


備考とか

DJDJ……(届かぬ想い)
土&光&斬という、カードバトルにおいて多くのカードの弱点を突ける優秀な攻撃属性を備えたカード。
MPも高いのでライトサイクロンなどの強力なワザカードも難なく使いこなせる。
また特性で味方の叩き攻撃を強化できるため、叩き攻撃主体のカードのサポートとしても役立つ。
防御面は刺し・風防御力が高いくらいで他は全体的に控えめ。弱点は叩き・火属性で、水属性にもやや弱いので注意。
シイラモンドグランなどと並んで高い使用率を誇る強カードのひとつ。

素材の2種類のコスモスは、4マスの花壇に3本植えると体感2割ほどの確率で増える。
各地のトレハ・トレボでも比較的よく見かけるので買い集めてしまうのも手だが、
どうせ大量に使うことになるので、自分でもある程度増やせるようにしたほうが良い。
幸いコストが3なので1枚あたりの経験値は多く、素材とベースカードさえ集まれば育てるのは楽な部類。

こんなデッキに入る(かも)とか相性がいいゾ!とか

  • コスモ×3
至極単純な構成だが、初心者が間に合わせで使う分には十分な強さ。
ただし特性により叩き攻撃には滅法弱くなってしまうので注意。
  • コスミィナ×2+マンベー
マンベーの特性でコスミィナの通常攻撃&ワザカードの消費MPを軽減するデッキ。
属性攻撃にポイントを多く振れるようになるため火力を重視するならこれ。
  • クラーケン+マザーピカル+DJ Cosmo
  • デスティラン+DJ Cosmo×2
叩き攻撃力強化の特性を活かしたデッキ。
後衛がマンボーのような補助専門のカードではないため、ライトサイクロン+を使う相手に対してもある程度戦える利点もある。

振分親方

とりあえずHP・物理攻撃・物理防御・属性防御に49振り、残りはMPと属性攻撃に振り分ければいいんじゃない(適当)

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